เกม

การเดินทางไปยังความคิดเห็นของคิมยูมิ ขอย้ำคือนรก

ที่น่าประทับใจคือการเดินทางที่ยาวนานเพื่อ yomi เป็นอย่างดีสะท้อนให้เห็นถึงคุโรซาว่าสีดำและสีขาวสไตล์ซามูไรสุนทรียศาสตร์ภาพยนตร์ พาโนรามาที่งดงามให้ตั้งอยู่ในรายละเอียดที่สามารถมองเห็นเลนส์ที่มีรูปร่างเดียวที่โดดเด่น ตัวละครหลักของเราได้อย่างรวดเร็วกำจัดของฝ่ายตรงข้ามโจมตีเคาะฝ่ายตรงข้ามลงอย่างรวดเร็ว เป็นทั้งการพูดเป็นเพียงสิ่งที่มันต้องการที่จะบอกเรื่องราวที่มืดมนและขัดแย้งกันของคนที่แก้ไขความผิดพลาดของเขา อย่างไรก็ตามเกมไม่สามารถตัดสินได้ด้วยประสิทธิภาพของมันมันยังเป็นสถานที่ที่เดินทางมาไกลเพื่อ yomi สะดุดและสะดุด มันอาจดูเหมือนหยาบคายแต่เกมที่ซ้ำกันและการออกแบบที่น่าเบื่อทำให้ฉันขอเครดิต

การเดินทางไปยัง yomi เริ่มต้นด้วยรุ่นเด็กของฮิโรกิตัวเอกของเกมที่เขาฝึกกับอาจารย์ของเขา การสนทนาของพวกเขาถูกขัดจังหวะเมื่อโจรท้องถิ่นโจมตีหมู่บ้านของพวกเขา ฮงกีออกไปหลังจากที่เจ้านายของเขาแต่เห็นเขาและโจรส่งแต่ละอื่นๆ พล็อตที่ย้ายไปข้างหน้าสำหรับปี ฮิโรกิและกลุ่มของนักรบที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีออกจากหมู่บ้านเพื่อช่วยให้ผู้อื่นในการโจมตี อย่างไรก็ตามเขาคิดว่าโจรที่ตายไปแล้วได้หันเหความสนใจและทำร้ายบ้านฮิโรชิ ฮิโรกิต่อสู้กับเขาด้วยดาบแบบตัวต่อตัวแม้ว่าคุณจะชนะคุณก็จะถูกบังคับให้แพ้ ทำให้ฮิโรโตะเสียชีวิตหลังจากเข้าแก๊งมังกรดำของญี่ปุ่น เขาได้ผ่านชุดของความท้าทายที่จะพิสูจน์ว่าเขาคุ้มค่าที่จะกลับไปยังดินแดนของชีวิตเพื่อป้องกันโจรที่พรากชีวิตของเขาและทำลายบ้านของเขา เนื้อหาทั้งหมดจะถูกส่งในเต็มรูปแบบและน่าเชื่อถือญี่ปุ่น เรื่องนี้เป็นเรื่องง่ายที่จะเป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกมแม้ว่าจะไม่ซับซ้อนมากหรือละเอียดอ่อน ในที่สุดก็มีตัวเลือกที่ช่วยให้คุณตัดสินใจว่าสิ่งที่จะไป ตีหนึ่งตีพวกเขาทั้งหมด

การเดินทางที่ยาวนานสลับระหว่างการควบคุมอิสระและการต่อสู้ 2D ในพื้นที่ 3D ผ่านมุมมองภาพยนตร์ คุณสามารถเลือกเส้นทางผ่านพื้นที่เหล่านี้หรือสำรวจคอลเลกชันหรือการอัพเกรดดังนั้นจึงมีเหตุผลที่ดีที่จะมองไปรอบๆ อย่างไรก็ตามเมื่อคุณต่อสู้คุณจะถูกล็อคใน 2D เครื่องบินและย้ายไปทางซ้ายหรือขวาในการต่อสู้กับศัตรู มันน่าอายที่จะกลับทำให้ฮิโรชิกลับมาแทนที่จะหันไปในทิศทางอื่นๆ คุณต้องคลิกที่ปุ่มแยกต่างหากเพื่อเปลี่ยนทิศทาง นี้โดยทั่วไปไม่จำเป็นเพราะคุณไม่ได้มักจะใช้ป้อนข้อมูลย้อนกลับเพื่อทำสิ่งต่างๆมากมาย
เมื่อคุณเล่นเกมที่คุณจะเพิ่มการกระทำใหม่เพื่อติดตามของฮิโรชิ คุณจะพบเหล่านี้ในบางครั้งกึ่งซ่อนเลื่อนหรือได้รับพวกเขาโดยตรงในความคืบหน้าของคุณ ปัญหาคือการต่อสู้เป็นเรื่องง่ายและง่ายที่คุณไม่ต้องใช้ความคิดมากในการเริ่มต้นของการกระทำของคุณ ศัตรูส่วนใหญ่จะตายด้วยหนึ่งหรือสองอย่างรวดเร็วเฉือนแสงหรือหนักเฉือน คุณมักจะเผชิญหน้ากับศัตรูมากกว่าหนึ่งครั้งแต่พวกเขาจะไม่โจมตีพร้อมกัน พฤติกรรมของศัตรูแต่ละคนมักจะเหมือนกันดังนั้นเมื่อคุณจำวิธีการที่พวกเขาย้ายคุณมักจะใช้วิธีการบางอย่างที่จะจัดการกับพวกเขา หลังจากไม่กี่ชั่วโมงมันก็น่าเบื่อมาก


ระหว่างทางไป Yomi ฉันได้เรียนรู้วิธีการต่อสู้สามครั้งมันทำให้ศัตรูพูดไม่ออกและเร็วๆนี้กลายเป็นสิ่งเดียวที่ฉันใช้ มันมีประสิทธิภาพและมีประโยชน์ในสถานการณ์ใดๆที่ไม่มีจุดในการใช้อย่างอื่น มันก็เพียงพอที่จะรับมือกับเกือบทุกการเผชิญหน้า ฉันรู้ว่าฉันบอกว่าคุณต้องระบุรูปแบบเฉพาะของศัตรูแต่ละคนแต่มันก็ถูกต้องสำหรับอัตราการตีของศัตรูและเวลาของการโจมตีของคุณ เกือบทุกการต่อสู้ของศัตรูจะเหมือนกัน เดี๋ยวก่อน
แน่นอนฮิโรชิสามารถใช้ตัดแสงและตัดหนักแต่เขายังสามารถป้องกันและป้องกัน การโจมตีและการปิดกั้นจะระบายพลังงานของคุณดังนั้นระวัง แต่ความอดทนของคุณกลับมาช้ามากที่คุณอาจจะรู้สึกว่ามันเป็นไปไม่ได้เกือบที่จะไม่หนี ในขณะเดียวกันมันก็ทำให้ฮงกิอ่อนแอ ศัตรูบางคนก็ยินดีที่จะส่งการรวมกันที่น่ารังเกียจของสตริงโฆษณาซึ่งทำให้ทั้งหมดนี้ไม่เป็นที่พอใจมากขึ้น
อย่างไรก็ตามการต่อสู้เป็นประโยชน์อย่างมาก ถ้าคุณเล่นอย่างชาญฉลาดคุณจะต้องรอจนกว่าฝ่ายตรงข้ามของคุณจะโจมตีก่อนที่คุณจะต่อสู้และเคาะมันออกอย่างรวดเร็ว ฮิโรโตะมีช่วงสั้นและการเคลื่อนไหวของเขาค่อนข้างช้าดังนั้นมันจะดีกว่าที่จะทำมากกว่าการโจมตีทันที คุณสามารถใช้เพื่อตัดศัตรูของคุณด้วยทั้งซุ่มซ่ามและช้าเกินไปเช่นฮิโรโตะใหญ่เฉือน ผลที่ได้คือการต่อสู้ทั้งหมดในที่สุดก็รู้สึกว่าไม่มีชีวิตและการแลกเปลี่ยน มันเป็นเรื่องที่โชคร้ายเพราะมันเกือบจะเป็นการเดินทางที่ยาวนานไปถึง Yomi อีกครั้ง